
Kurz gefasst: Ich bin Medieninformatikerin und suche einen Praktikumsplatz (bevorzugt Web-Development) für das Frühjahr nächsten Jahres. Ich biete technische und gestalterische Erfahrung und suche ein Unternehmen, das ich damit 3 Monate lang unterstützen kann.
Mein Name ist Jennifer Halefeldt. Ich bin in Frankfurt geboren, in Karben aufgewachsen und zur Schule gegangen. 2012 habe ich in meiner Heimatstadt mein Abitur mit Notendurchschnitt 1,2 bestanden und noch im selben Jahr mein Studium an der Technischen Hochschule Mittelhessen in Friedberg aufgenommen.
Aktuell bin ich im 5. Semester meines Medieninformatik-Studiums mit angestrebtem Bachelor of Science. Mein Interesse an sowohl mathematisch/technischen Fächern als auch dem sprachlich/künstlerischen Bereich haben mich hierher geführt und das Studium gibt mir die Möglichkeit, mich in beiden Bereichen weiterzuentwickeln. Dabei habe ich mich auch vorher schon bemüht, Einblick in die Branche zu erhalten. Bei verschiedenen Praktika habe ich mich handwerklich und gestalterisch unter Beweis stellen können. Beim anstehenden Praktikum würde ich gerne meine im Studium ausgebauten technischen Fähigkeiten erproben.
Im Rahmen des Studiums beschäftige ich mich aktuell vor allem mit Fotografie und Webdesign. Neben einem Fotoprojekt sollen in diesem Semester noch ein Entwurf für die neue Website der Hilde-Ulrichs-Stiftung für Parkinsonforschung mit Wordpress sowie ein erstes Typo3-Projekt entstehen.
Was Software betrifft, bin ich geübt im Umgang mit Adobe Photoshop, Indesign und Illustrator sowie Autodesk Maya und Mudbox und bringe Erfahrungen mit Unity3D mit. Natürlich bin ich auch den Umgang mit MS-Office-Produkten gewohnt.
Ich habe bislang mit C, C# und Java programmiert und im Web-Bereich mit HTML5, CSS3, JavaScript bzw. JQuery, PHP und SQL gearbeitet. Zusätzlich sei gesagt, dass mich das Studium nicht nur im Umgang mit Werkzeugen und Sprachen geschult hat. Ich kann mit der Planung von Software und Projektmanagement umgehen und verfüge über mathematisches und physikalisches Hintergrundwissen.
Für das 6. Fachsemester steht ein 3-monatiges Praktikum an, in dem ich gerne auch für größere Projekte mitverantwortlich wäre, um ein realistisches Bild vom Berufsalltag zu erlangen. Vorzugsweise würde ich gerne im Web-Bereich arbeiten. Hier interessieren mich sowohl das Front- als auch das Backend. Zusätzlich fände ich es schön, das Praktikum mit meiner Bachelor-Arbeit verbinden zu können. Wenn Sie also an einer Zusammenarbeit ab etwa Anfang März 2015 interessiert sind, melden Sie sich bitte über die unten genannten Kontaktdaten.
Bei der Website des örtlichen Sportvereins war ich für die Neugestaltung Ende 2012 mitverantwortlich und pflege in regelmäßigen Abständen Updates ein. Die Umstellung auf ein Content-Management-System ist für die Zukunft geplant.
Website aufrufenAnhand erlernter PHP- und JavaScript-Grundlagen war hier die Erstellung eines online zusammen spielbaren "Mensch ärgere dich nicht" das Ziel. Es wurde ohne PHP-Frameworks garbeitet und die Aktualisierungen mittels Long-Polling über Ajax geladen.
Website öffnenDie Seite behandelt eines der Unterrichtsthemen aus dem Studium. Dabei ging es in erster Linie um die Umsetzung eines Designs mit HTML und CSS. Daher sind neben der Startseite nur zwei Inhaltsseiten vorhanden (Weiteres ist zu Demozwecken in der Navigation verzeichnet).
Website öffnenDas Logo ist privat (als Anspielung auf meinem zweiten Vornamen Lisa) mit Illustrator entstanden.
Das Logo stellt die Anfangsbuchstaben meines Namens in Form einer Katzensilhouette dar.
Das Logo ist als Einreichung für den damaligen Wettbewerb zur Findung eines internationalen Symbols für Menschenrechte enstanden.
Das ist das Ergebnis einer Aufgabe aus dem Studium. Eine der fiktiven zur Auswahl gestellten Firmen sollte mit einem Logo sowie einem Entwurf für Firmenwagen- und Fassademgestaltung ausgestattet werden.
Hier war der Wasserdrache als Logo gedacht. Der dagegen kämpfende Ritter tritt als Maskottchen des Sanitärunternehmens der etwas anderen Art auf.
Im Rahmen des Wahlpflichtmoduls Character Animation sollte unter dem Thema Superhelden/Superschurken ein (fiktives) Produkt beworben werden.
Vimeo-Seite öffnenAls Projekt zum Thema Zweirad ist dieses texturierte Modell entstanden.
Für die Spieleentwicklung in Unity wurden Modelle für eine technisch/futuristische Umgebung geschaffen. Sie sollten sich aus keiner all zu großen Anzahl von Polygonen zusammensetzen.
Weitere Informationen zum SpielAls Glücksbringer für Freunde sind zwei Glücksschweinchen jeweils mit den Initialien des Empfängers darauf entstanden.
Auf Shapeways.com betrachtenAls Kunstprojekt ist der Entwurf für ein Haus mit zwei Studentenwohnungen und Dachgeschoss entstanden. Die Planung erfolgte dabei mit Google Sketchup.
Das Spiel ist im Rahmen des Fachs Medienprojekt-Management entstanden. Dabei wurden in Team-Arbeit Planungsdokumente wie Lasten- und Pflichtenheft erstellt und das Projekt im Anschluss in 2-monatiger Arbeit umgesetzt.
Neben vorgefertigten Controllern und Physik wurde C# verwendet, um das Verhalten der Spieleobjekte zu beschreiben. Die Skripte konnten dann über die grafische Benutzeroberfläche mit den Objekten verknüpft werden.
Zum Spiel auf der Hochschul-WebsiteAls kleines Studienprojekt und Test der Batik-Bibliothek zur Einbindung von SVG-Grafiken in eine Swing-Applikation ist dieses 2D-Sternhalma-Spiel für 2 bis 6 Personen entstanden.
Zum DownloadAls reine Konsolenanwendung ohne grafische Benutzeroberfläche ist dieses Vier-Gewinnt-Spiel zu Studienbeginn in Team-Arbeit entstanden.
Zum Download